산대특/게임 그래픽 프로그래밍
- [LearnUGUI] 흔들리는 Water Shader(물 쉐이더) 만들기 2024.02.26
- [LearnShader] Ramp Texture로 로봇 눈 깜박이게 만들기 2024.02.23
- [LearnShader] 알파 블렌드(Alpha blend) 2024.02.23
- [LearnShader] 프레넬을 사용해서 1Pass로 외곽선 만들기 2024.02.21
- [LearnShader] NPR 렌더링 - 외곽선의 두께와 색깔을 조절해보기 2024.02.21
- [LearnShader] NPR 렌더링 - 2Pass로 외곽선 그리기 2024.02.21
- [LearnShader] 스켈레톤에 버텍스 컬러 및 홀로그램 적용 연습해보기 2024.02.21
- [LearnShader] 홀로그램 만들어보기 2024.02.20
- [LearnShader] NormalMap 적용해보기 2024.02.19
- [LearnShader] SurfaceShader (1) 2024.02.18