void MoveCurvePath(GameObject img ,Transform start, Transform center, Transform end, float duration)
{
Vector3[] path = new Vector3[3];
path[0] = start.position;
path[1] = center.position;
path[2] = end.position;
// 경로를 따라 이동
img.transform.DOPath(path, duration, PathType.CatmullRom).SetEase(Ease.InQuad);
}
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