using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;
namespace ConsoleApp16
{
internal class App
{
//생성자
public App()
{
DataManager.instance.LoadItemDatas();
//파일이 있는가?
if (File.Exists("./item_info.json"))
{
Console.WriteLine("기존유저입니다.");
string ItemInfoJSON = File.ReadAllText("./item_info.json");
ItemInfo info = JsonConvert.DeserializeObject<ItemInfo>(ItemInfoJSON);
Item item = new Item(info);
}
else
{
Console.WriteLine("신규유저 입니다.");
//기본무기
ItemData data = DataManager.instance.GetItemData(100);
ItemInfo info = new ItemInfo(data.id, data.damage);
Item item = new Item(info);
int id = item.GetID();
string name = item.Name;
int damage = item.GetDamage();
Console.WriteLine("ID: {0}", id);
Console.WriteLine("이름: {0}", name);
Console.WriteLine("공격력: {0}", damage);
//직렬화
//객체 -> 문자열
string json = JsonConvert.SerializeObject(item.GetInfo());
Console.WriteLine(json);
File.WriteAllText("./item_info.json", json);
}
}
}
}
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
namespace ConsoleApp16
{
internal class DataManager
{
public static readonly DataManager instance = new DataManager();
Dictionary<int, ItemData> dicItemDatas;
private DataManager() {}
public void LoadItemDatas()
{
var json = File.ReadAllText("./item_data.json");
Console.WriteLine(json);
ItemData[] arrItemDatas = JsonConvert.DeserializeObject<ItemData[]>(json);
dicItemDatas = arrItemDatas.ToDictionary(x => x.id);
}
public ItemData GetItemData(int id)
{
return this.dicItemDatas[id];
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp16
{
public class Item
{
ItemInfo info;
public string Name
{
get
{
ItemData data = DataManager.instance.GetItemData(this.info.id);
return data.name;
}
}
private int damage;
public Item(ItemInfo info)
{
this.info = info;
}
public int GetID()
{
return this.info.id;
}
public int GetDamage()
{
return this.info.damage;
}
public ItemInfo GetInfo()
{
return this.info;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp16
{
internal class ItemData
{
public int id;
public string name;
public int damage;
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp16
{
public class ItemInfo
{
public int id;
public int damage;
public ItemInfo(int id, int damage)
{
this.id = id;
this.damage = damage;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp16
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new App();
}
}
}

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