유니티 개발 과정
- [LeanUGUI] Boss의 HP 바를 Boss 위에 따라다니게 만들기 2024.03.11
- Unity에서 svg (vector) 형식 이미지 인식 하는 방법 2024.03.10
- 3 Match Puzzle (3) - 인접한 퍼즐 Cell 스왑하기 2024.03.08
- Unity3D에서 Rigidbody로 키보드(상하좌우) 입력 받아 이동하기 2024.03.06
- 3 Match Puzzle (2) - 보드판 만들기 2024.03.06
- 3 Match Puzzle (1) - 게임 규칙 사전 조사 2024.03.06
- Animation Curve를 이용해서 점프 구현해보기 2024.03.05
- 배경 스크롤링 구현하기 2024.03.05
- Quaternion으로 Player 주변에 위성 만들어보기 2024.03.05
- 유니티 공식 오브젝트 풀링 API로 총알(Bullet) 프리팹 관리하기 2024.03.04